У многих художников в октябре инктобер (порисовочки каждый день чернилами), у меня же был анатомиятобер =). Все началось с того что три недели назад решил сделать реалистичного трехмерного человека, пилил его неделю и залил для критики на форум. Получив множество критических замечаний по поводу анатомии, которые не заметил, решил восполнить пробелы в знаниях. Эти недели каждый день по 12 часов сидел за видеолекциями по анатомии для художников от Скотта Итона и прочитал кучу другую книг. Хотел поделиться своими мыслями по поводу усвоения материалов и какие источники хорошие, а какие, на мой взгляд, не очень.
Сразу надо сказать, наверное, видеолекции Скота Итона – самые лучшие, и тебе все названия мышц, костей, и компьютерная томография, и люди в разрезе, все это дико помогает в усваивании материала. Я делал записи во время просмотра лекций, рисунки, зубрил названия всех крупных мышц и костей, которые оказывают влияние на отображение формы на поверхности человеческого организма. По началу, мне это все показалось ужасно скучным, но потом я не мог оторваться ни на минуту и начал еще зачитываться книгами, о которых хотел рассказать.
На мой взгляд, самая крутая книжка, которую мне удалось раздобыть – книга Улдиса Заринса анатомия для скульпторов и книга того же автора, посвященная лицевой пластике. Книгу спонсировали краудфандингом и вышла она в ограниченном количестве, но мои пиратские ручонки добрались до электронной версии. Эта книга – энциклопедия форм, очень поможет всем 3д моделлерам, которые хотят делать органических персонажей для любых проектов, это просто кладезнь знаний.
Вторая книга по крутости – книга Поля Рише, анатомия для художников, я нашел книгу только на французском языке, но иллюстрации просто зашибенные! Очень крута для 2д художников и вообще считается классикой. Я перерисовывал схемы и запоминал формы основных групп мышц из этой книжки.
Прошлой весной купил книгу анатомия для 3д художников от издательство 3д паблишинг и тут же ее всю прочитал, знаний мне особо не прибавилось, в книге о формах достаточно изложено кратко, на мой взгляд, недостаточно. Однако, способы создания людей в 3д в Zbrush от различных специалистов изложены весьма интересно.
В августе я так же приобрел книгу Force Drawing Human anatomy Майкла Маттеси, книга очень занимательная, но логику автора я так и не понимаю, наверное, еще недорос…
Книга Эндрю Лумиса Figure Drawing for all it’s worth также очень интересная, хотя, о ней говорить не интересно, ее, наверное, читали все.
Из печалей можно упомянуть книгу Баррингтона Барбера «Анатомия для художников» я ее заказал по интернету и видел только обложку, после открытия книги мне стало печально – плагиат и корявые рисунки… Буду ее использовать в качестве подстаканника.
Вот и все, теперь попробую воспользоваться полученными знаниями для моделирования реалистичного персонажа для следующего проекта.
